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Noms et numéros en masse pour les maillots d'équipe

Collez votre liste de noms et de numéros, choisissez la police, la taille et la couleur, et obtenez un PNG transparent de 300 DPI pour chaque joueur. Téléchargez-les tous dans un ZIP ou disposez-les sur une planche de transfert en un clic.

N'utilise pas vos minutesPNG transparent 300 DPIPlanche en un clic
Trois maillots à partir d'une liste · noms en arc, numéros contourés
200lignes à la fois
300PNG en DPI
arcet contour
İ/ıMajuscules turques
ZIPou planche d'impression
Avec cet outil

Ce que vous obtenez

  • Génération en masse à partir d'une liste
  • Noms en arc et contours
  • Taille d'impression réelle en centimètres
  • Une planche d'impression en un clic
Comment ça marche

Noms et numéros en masse pour les maillots d'équipe : pas à pas

Commencer
01

Collez la liste

Saisissez les noms et les numéros ligne par ligne ou collez-les depuis un tableur.

02

Définir le style

Police, taille, couleur, arc et contour ; parcourez chaque ligne dans l'aperçu.

03

ZIP ou planche d'impression

Téléchargez un PNG 300 DPI par ligne ou disposez-les tous sur un rouleau.

L'étape la plus lente d'une commande d'équipe : les noms

Préparer 20 fichiers distincts de noms et de numéros pour les 20 maillots d'une équipe, c'est des heures de copier-modifier dans Photoshop, et une faute de frappe ne se révèle qu'à l'impression.

Ici, vous collez la liste une seule fois ; chaque ligne devient un PNG transparent de 300 DPI avec la même police, la même taille, la même couleur et le même contour. Parcourez les lignes dans l'aperçu pour vérifier l'orthographe.

Comment saisir la liste ?

  • Un nom et un numéro par ligne : « John Smith, 10 »
  • Séparez par des virgules, des points-virgules ou des tabulations ; collez directement depuis Excel ou Google Sheets
  • La troisième colonne correspond à la quantité, pour imprimer plusieurs fois le même maillot
  • Un numéro seul ou un nom seul fonctionne aussi
  • Jusqu'à 200 lignes à la fois

Tailles de maillot

Vous saisissez la hauteur des noms et des numéros en centimètres ; il s'agit de la hauteur imprimée réelle des lettres capitales. 20–25 cm est courant pour les numéros de dos et 5–7 cm pour les noms. Les noms de famille longs qui dépassent la largeur maximale sont condensés horizontalement afin que chaque maillot respecte la même largeur.

Arc, contour et caractères spéciaux

Vous pouvez courber le nom en arc et ajouter un contour en millimètres aux noms et aux numéros. Les lettres accentuées s'impriment correctement, et les règles de majuscules turques s'appliquent sur les comptes turcs.

ZIP ou planche d'impression

Téléchargez un ZIP contenant un PNG par joueur, ou envoyez-les tous en un clic vers le créateur de planches de transfert et disposez-les sur la longueur de rouleau la plus courte.

FAQ

Est-ce inclus dans l'offre gratuite ?

Non, les noms et numéros en lot sont réservés aux offres payantes. Ils n'utilisent pas vos minutes.

Quelles polices sont disponibles ?

Des polices épaisses adaptées aux maillots comme Anton, Bebas Neue, Oswald et Archivo Black, toutes compatibles avec les lettres accentuées.

Le nom et le numéro peuvent-ils avoir des couleurs différentes ?

Pour l'instant, ils partagent les mêmes couleurs de remplissage et de contour. Pour des couleurs différentes, lancez deux lots (noms seuls / numéros seuls) et combinez-les sur une planche de transfert.

Combien de lignes puis-je générer ?

Jusqu'à 200 lignes à la fois. Divisez les listes plus longues en plusieurs parties.

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